PLUGIN = nil ------------------------------------------------------ -- Allgemeine Pluginfunktionen -- -- Function: Initialize() -- -- Wird beim laden des Plugins aufgerufen function Initialize(Plugin) Plugin:SetName("Sidcode") Plugin:SetVersion(1) -- Define PLUGIN Variable PLUGIN = Plugin -- Hooks -- Command Bindings cPluginManager.BindCommand("/uuid", "sidcode.uuid", uuid_Handle, "Zeigt dir deine UUID an"); -- Complete Message LOG("Initialised " .. Plugin:GetName() .. " v." .. Plugin:GetVersion()) return true end -- Function: OnDisable() -- -- Wird aufgerufen, wenn das Plugin deaktiviert wird. Beispielsweise bei "unload" function OnDisable() LOG(PLUGIN:GetName() .. " is shutting down...") end ------------------------------------------------------ -- Funktionen für Befehle -- -- Handle: /uuid function uuid_Handle(Args, Player) Player:SendMessage("Deine UUID lautet:\n"..cMojang:GetUUIDFromPlayerName(Player:GetName(), true)) return true; end